宿命回响:命运节拍「日语已完结」是由伊藤祐毅导演、内山昂辉、若山诗音、本渡枫、日野聪、伊藤美来、水濑祈、上田丽奈、浪川大辅、花轮英司主演的日本动画 动漫。该影片上映于2021年剧情如下:
动画剧情舞台为2047年,与人类之敌「D2」对抗而荒废的美国。指挥家「朝雏タクト」与「Musicart」的少女「命运」,在失去音乐的世界中各自为了自身的渴望,共同出发前往纽约。
比利·克里斯托,约翰·古德曼,亨利·温克勒,本·费德曼,敏迪·卡灵,邦尼·亨特,卢卡斯·内夫,爱莎·泰勒,德文·布莱特,莱昂·琼斯,杰森·乔丹,鲍勃·彼德森,约翰·拉岑贝格,斯蒂芬·斯坦顿,詹妮弗·提莉,凯莉·玛丽·陈,阿兰娜·乌巴赫
高强,午马,李艳冰
杨幂,李东学,孙坚,王琳,田丽,周绍栋,魏宗万,吴刚,周乐,李芳雯
伍嘉成,杨昊铭,邓泽鸣,罗杰,温心,丁嘉文,黄子恒,丁立,阮泽轶,赵蕴卓,陈晓东,陈宥维,苗驰,蔡正杰,徐艺洋
巍子,刘琳,张秋芳,陈锐,郑小宁
内详
内详
范植伟,张孝全,杨祐宁,金勤,吴怀中,柯俊雄,柯淑勤,丁强,王玨,庹宗华,马志翔,沈孟生,陈柏霖,张捷,金士杰,萧艾,杨丽音,勾峰,李璇,田丰,林义雄,铁孟秋,王明台,夏靖庭,李昆,王孙,鸿鸿
努诺·洛佩斯,Ricardo Pereira,Tudor Istodor
蒋一侨,盛冠森,白威,吴昕洁,钱哆多,周壬行,杨勋,美加佳,许言,王溢,马雨露,蒲萄,左右
宿命回响:命运节拍相关评论
制作精良的战斗番,可中二和文艺的相性太差了,后期为作而作的剧情也略狗血,另外个人受不了男主这样既不聪明还装冷酷的角色。
脚本系构一团糟。多一星给画面吧,作画倒是从头到尾保持了高水准
对mappa徒刷时髦值的路数已经相当审美疲劳了,但还是要四星全给OP。
战斗作画炫酷,主角和珂赛特&命运&安娜的羁绊部分其实还行,就是反派太神经病了(bgm38)
从第一话来看,制作尚可,“音乐拯救世界”的设定也是换汤不换药,期待后续有无惊喜。
因为知道这部被骂的很惨所以带着不看好的心情去看的,结果反而觉得没那么烂?当然一些逻辑硬伤是真的硬,反派在做什么?你爹是为啥挂的?这些到最后都没讲清楚。优点当时是马趴的制作了,一看钱就很多的样子,人设打造的也都还可以。除了一部门比较迷的剧情,其他公路小故事也算能看的下去的水平,也不必一棒子直接打死啦。
四星暂时给有趣的题材和精美的人设,差在剧本一股扑街味,不太高明的叙述和故事设定是定时炸弹。/又一部虚有其表。三星全给人设作画和乐章战斗的创意。问题是……哪里体现乐章战斗的特点了?不就是美少女吗?/好久没看到这么崩坏的剧本了,上一次还是《全员恶玉》,吐了。
四集弃了,也不是不好看但是没有追下去的动力
游戏改
经费在燃烧,剧情很无聊
喜欢RGB错位感眼线的人设,战斗中对古典音乐的运用大多数时间貌合神离。
音乐和片头曲是真好听,但整部番剧不是特别好看,那d2是什么从哪里来的也没交代,指挥和演奏者关系如何确立,两者从何而来?这些好像都没交代吧? 且故事剧情也是没头没尾的,千万别说别让我去看原著,或者先做些功课再看,不管有没有都不会去看,整体看下来有种雾里看花的感觉,整体画面和制作上感觉还不错,打斗还是很精彩的,但戏份不是很足,起码有三集感觉是在注水,且最后一集让我感觉很敷衍,本来去年看了几集,但到第三集是真的被那种那种装腔作势感给全退了,但片头曲是真的很好听!
「一定要将音乐带回这个世界。」能不能来点正常古典音乐题材片。
游戏改实在难以出彩,妹子是都挺可爱的,但是看到最后也搞不懂一些世界观和设定。古典音乐这个逼格满满的元素到底体现在哪里了?既讲不出什么内涵,也不能让人爽,只是一群谜语人在打来打去。(原来游戏八字还没一撇,世界观什么的本来就没有)
7集弃,剧情实在太蠢了。
经费在燃烧
是赛马娘的错,提高了我对手游改动画——尤其是这种游戏还没影的原创ip——的期待。op难听得和F/A的《英雄之诗》有一拼。废物男主和三无女主这种二次元传统套路现在不讨喜很正常,毕竟已经退环境了,但能表现得这么招人厌实属编剧本事。作为音乐手游改,居然连配乐都平庸至极,真埋汰选用的交响乐。和《海贼王女》带给我的疑问一样:为什么这种庸作能拿到这么好的制作资源?倒数第二集手游方终于上线:马趴你看看cv,安娜才是女主啊!马趴:只能加吻戏来体现女主位分了。最后一集,来不及塑造反派了上ppt吧。《EDEN》里也有世界毁灭人类变结晶,boss也是个想拯救世界的疯子,就这么着吧。结局男女主并肩躺海边是不是暗示得太明显啊?EVA终今年刚上呢。改走《罪恶王冠》线吧,正好那边女主战斗服也是红色。看一部动画相当于看三部,观众一定觉得自己赚了!
70分。 音乐和战力、变身、能量有关,是谁想出来这个点子,然后一切都围绕其生拉硬套吗?看到直尴尬。
制作画风很舒服,但是我从看了第一话开始我就担心它讲不好故事,结果压根就不知道它想讲啥😮
打戏还行,其他嘛……第二集脸是不是崩了???
看完了。 本片展现了编剧的一种错误方法:“先有固定剧情,再把人物往里放”,由于是游戏宣传片(前传),游戏已经有了定好的开端、人物关系、剧情模式,所以编剧又必须这么写,导致配合游戏的部分——主线矛盾、主线情节、主线人物(尤其是反派)都写得不好;但相对原创的部分——男主和珂赛特、命运、莱尼、11集前的安娜的人物性格和人物关系倒写得不错;旅途上的单元剧也有一定的特色;一部分视觉样式的创造、象征性的表达也找得挺好;情节结构清晰(每4集为一个剧情段落)、目标明确(从全剧到每个段落再到每一集,主题表现都很明确)。 另外,动画制作也够不稳定,好的和粗糙的部分对比明显;再加上篇幅非常有限,到后面剧情走向和人物行为的突兀感、跳跃感就越来越强。 只能说原创动画的创作独立性、制作资源的稳定性对成片效果的影响巨大。
哈哈哈我终于知道为什么网管、甲铁城、国家队一个个口碑那么烂还那么多人看的原因了,这TM不就是11区的爆米花大片嘛。打戏是真的帅,文戏也是真的拉。女主很可爱但纸片人感太重,观赏性拉满但很难产生感情/果然,madhouse和mappa父子一人负责一集,目前四集下来,mappa负责的两集都远不如madhouse的两集,这对比鲜明的,mappa真的不害臊嘛。然后剧情这种不存在的东西就不讨论了,其他方面也没看出多少魅力啊,真的是万语千言汇成一句话,就这?/其实你非要从这堆工业废料里找出一些有价值的东西,是有的,但那又如何,这部番的一切表现都毫不掩饰其是一个不走心的大型广告。对我来说这部番的最大价值,就是让我从此避雷所有游戏广告番
给制作打了4星,女主人设不错……
原来,今年不只是MAPPA十周年。谢谢你们,《宿命回响》还有《Vivy》,谢谢你们告诉我今年还是《罪恶王冠》十周年,《Fate/Stay Night》第一部动画十五周年,《Fate/Zero》十周年。
虽然不怎么喜欢平稳世代的韦驮天们和索尼男孩 不过这部合作的质感远不如前面提到的这两部 编剧监督的名字记住避雷了哈
就六个字,浪费作画资源。比起看这种优秀制作配上糟透剧本的动画,宁肯用这段时间去看一些制作稍逊但剧本优良的动画。
故事依然是老套的打怪兽,不过制作真的很用心了,画面效果出色,动作场面应该是本季之最了吧~~~女主有点像尼禄~~~
游戏能接受的设定,放到番剧里就有点不适。但也完全不妨碍我磕黑发蓝眼战损+琴性恋的内山老婆。三星观望。
中二的设定,弹钢琴魔怔人的男主角,吃货的无口女主角,绚烂但莫名其妙的打斗。