最终幻想:灵魂深处「英语HD中字」是由坂口博信、Moto Sakakibara导演、温明娜、亚历克·鲍德温、文·瑞姆斯、史蒂夫·布西密、佩里·吉普林、唐纳德·萨瑟兰、詹姆斯·伍兹、凯斯·大卫、简·西蒙斯、Matt McKenzie主演的美国动作、科幻、动画、惊悚、奇幻、冒险 电影。该影片上映于2001年剧情如下:
本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。
本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。
公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功……
黛米·摩尔 亚历克·鲍德温 迪伦·麦克德
内详
内详
邱箫婵,于雷,孟浩强
谢尔盖·波卢宁,大卫·拉切贝尔,杰德·黑尔-克里斯多菲
最终幻想:灵魂深处相关评论
结局不是很好哦~ 不过话说当时的技术电脑动画拍出这个效果还是不易的~~
当年已经能把光影效果做得如此境界是不错,可是各种设定 尤其那种幽灵无处不在像挂了外挂 然后又莫名其妙结束了 个人实在不太接受这种设定,而且跟最终幻想没什么关系 不能因为挂了最终幻想的照片 就可以任意讲故事啊
The Last Story还是成为了一部烂作。在此片后胡子的路越走越窄,不知今后是否能见到他的新作。
戴着最终幻想名头的独立剧本,CG是那个时代的顶尖制作,可惜剧本太一般,比游戏差了不止一个档次
SE当年显然对技术比对故事投入的精力大的多,01年,这水平,担得起3D里程碑这个称号,但这种晦涩难懂甚至带有东方神话韵味的故事北美票房失败也是理所当然,史克威尔大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,无论如何这种敢于挑战的勇气不是多数好莱坞片厂具备的,纯CG这条路子现在也属SE最强
当年看这个时最震惊的两点现在来看都很普通,但当年还是算启蒙:1.男主最后的结局;2.灵魂出窍的设定。重看发现3D确实不算好,不过当年觉得可厉害了。
将游戏以纯CG动画的方式渲染生成的电影。 CG动画自然还无法跟赛璐璐动画工业相比,但技术还是相当了得的,可以比较04年暴雪出品的魔兽世界CG。市场倒是赔个底儿掉,一个简化且俗套的背景。
当时惊艳全场...深深着迷于拟真的CG...
外星陨石掉落在地球,随之而来的是万千死去的外星怨灵,失落、游荡,个个精神强度都直逼黑山老妖。脆弱的人类一旦遇上怨灵就会魂消身死。最后,由一位女科学家带头,完成了对怨灵的净化,人类不用全灭了。CG制作极其精良,剧情细思极恐——外星人无辜,那么死去的人类又何辜?居然由人类来给外星人洗白
与《最终幻想之圣童降临》的故事相比这部更容易让我接受。本片贯彻了最终幻想系列电影一贯的风格——那就是除了拥有惊艳的CG画面以外故事根本不值一提...
公元2065年,流星體撞向地球,數以千萬計異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無數。人類苟活一隅,異種勢力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個「精神」,藉著施博士及隊長格萊領導的防衛隊「紅眼睛」之協助,與異種死戰。
我还能说什么。引用:“这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。”
动画史上里程碑似的作品。记得2001年第一次看的时候看了好久才确定这不是一部真人电影。以十八年后现在的眼光看当然觉得有些不可思议,但在那个时候,真的没见过这么惊艳的动画。经典是和时代挂钩的。就像用现在的眼光看《仙剑奇侠传》一代,几乎无法入眼,但它是永恒的经典。本片也是一样。敬献五星。
这到底是电影还是动画片, 曾经的争执记忆犹新。 电影的内容都忘记了,但至少给了我一个好的回忆。
地球有灵且美,圣母拯救人类。
十一年前的CG技术在当时已经到了恐怖的地步,故事其实很好,很禅意,可惜为了走商业路线,强行的加入了大量的打斗和好莱坞模式,结果这种禅意又让观众不理解了,结果两头不讨好,非常可惜。
坂口博信的血拼之作,直接导致自己隐退。
除了女主加过海飞丝特技的秀发,其他角色为了节省经费都是平头。
I am an enthusiast of Sci-Fi movies.But I never heard this movie in the past.And it is said to have a low box office. I was so confused that why this movie is unknown by people because it has a more excellent story and visual effect than the other Sci-Fi movies with 7-8 score on IMDB. In the meanwhile it's my first time to watch a CG movie.
无法理解这部电影当年票房的惨败,如果是因为美国人脑子不够用所以看不懂那也太扯了。我一个之前从没玩过原作游戏并且全程无字幕观影的人都能理解它在讲什么!Anyway,只能说这部影片放在当年太超前了。也许里程碑式的作品要经过多个时代的考验,希望所有这样的作品都不会被埋没。PS:结尾我简直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并无卵用,伴奏一响起我的心就碎了。
二十年了,再看当年的这部CG作品竟然一点不觉得粗糙,而且越是放大细节就越是细腻清晰,人物神态面部表情之自然甚至比当今的面部捕捉也不遑多让,可想而知二十年前问世时是怎样的叹为观止惊为天人,这看的不是过去,而是未来。好的科幻作品内核永远是哲学与生命,想象力、视觉效果、观感质感全部拉满,而且在节奏把控和紧张氛围营造上做得非常出色,代入感和沉浸感极强。但缺点是情节处理和故事铺展上有些草率和匆忙,结尾相比于过程有些简单得夸张了,想要展现是云淡风轻广袤开朗给人感觉却是戛然而止的无力。总体来说是相当精彩的观影体验。
SE向我们展示了当时最尖端的CG动画技术和与众不同的世界观,但略显贫弱的剧情和超前的理念使之遗憾成为票房失败的典型。多年之后的FF7AC虽然以华丽的画面和承接原著的剧情博得了喜爱,但内涵方面却觉得少了些什么。
这个动画电影做的很不错啊 为什么评论一直不被看好 太囧了 难道舆论连品味都可以左右!!现在看看被蜥蜴控评喷击的绝壁都是优秀作品
见过的最好的CG制作之一
背景乐想死命做气氛,场面想拍到有荷里活大片感觉,但实际一点命悬一线的紧张感都没,搞得音乐跟场面非常不合拍,完全不到位。剧情看上去是科幻感觉,但生搬硬套日式装逼设定连半点解释都没,所以实际出来的效果非常莫名其妙。便当派得超差,导演说你要死就要死,0铺垫。剧情好?国王的新衣而已。
2001年就有那么厉害的CG了?
2001年看的,一头雾水。北美票房也一败涂地。10年后通过免费电视看了第2遍。叹息本片生不逢时,神奇的CG特效技术不比日后的《阿凡达》差,甚至更强。富有东方禅宗哲理的故事内核也早已甩开卡梅隆几个台阶,属于应该铭记的里程碑式作品。但是晦涩难懂的故事很难让观众喜欢,票房差不意外~
片子早出生了十年,再加上如此晦涩的背景和剧情铺设以及商业片的定位,很不适合欧美市场,但是我认为不能否认其深度,其实导演想表达的还是很多的,男主最后的几句台词到出了很多东西。初中看过好几遍,再看一次还是很感动,与好莱坞喜好的大团圆结局不同,日本的制作还是喜欢悲剧,一段跨越灵魂深处的爱情,一段拯救人类的救赎,加上片子最后的配乐,如果导演能再随性一点,拍的更深刻,或许就彻底完美了,但是近二十年前一个亿美元的投资,也许已经身不由己了
十多年后回头再看,果然是里程碑式的作品。